这天依例上17173看文章,由于本人是方士,而且玩的时间很长了,以是看到这篇霜结庭兰大大的文章标题自然不会错过. 说实话,看待这篇文章我就一个说法:通篇瞎说!! 我真佩服写这文章的大哥,竟然还敢说别人不会玩方士?? 说几个他文章中分明的不对 1 骑士无敌能够在恐惧和诱惑后激活 2战士的归天之??免疫恐惧(这都不了解??还写文章??还徽章qq游戏扎金花叫什么破??) 3竟然说方士打不外法师,我果然没说法了,你不开术数石的??宝宝的技干练吗的??了解深化火焰箭此后小鬼多好坏吗??了解诱惑能够连续诱惑法师三次吗??了解狗的封魔要手动抵制的吗??(奥火法封他火系,冰法封冰系,主动抵制结果差许多) 4 公然划定了什么PK邪魔>消灭>痛苦??谁告诉你的??术士对K完全比的是谁筹办事情足够(三石头),又有告诉你,术士V术士最是非的宠是小鬼 上面是我对那篇文章主张,确切稚子.下面说说我对术士的一点攻略吧算是. 结果报一下,我是3区骄阳的BL术士,又是十三.60级游戏时间23天 光荣8级(喜欢原野单杀,因此慢点)装备对比杂,暴装+贵雾+光荣套,第一次MC的时刻还混了一个恶心护腕,再次感谢一下我们公会哈.周身装备暴7魔伤110无buff血4300魔5500. 我不停在玩术士,差不多上总共点都洗过,痛苦邪魔消灭都有本身优势(现在我是消灭哈)这儿说一下个人认为对比好的术士打法. 一种是痛苦术士+小鬼.小鬼必需深化火焰箭,至于邪魔内中的深化小鬼则本身拣选,然而我认为能够得话依旧要升.其实小鬼是术士攻打力最高的宠,深化过今后一个火焰箭120邪术攻打依旧远程最变态的是释放时间1秒,法师的?W?g飞弹都明了吧,小鬼深化过今后速度和飞弹一致,然而法师只能放5下,小鬼能放15-20下,最最BT的是在小鬼飞弹功用下你差不多无法施展一个2秒以上邪术,共同痛苦的四吸+吸血十分猛烈. 又有一种是消灭术士即是DD的打法,我现在即是这么PK人,和人打人家都说我无耻,汗!然而这种打法尽管无耻然而十分猛烈,足够运用BL对LM的优势,嗯,应当说亡灵对非亡灵的优势.实在打法昔日文章有,然而这种打法适应单P,有的时刻2V2还不如1V2.固然共同默契的除外. 又有邪魔术士PK则没什么停止兵书,事实上邪魔术士攻打手段最单一,差不多上完全只能靠耗. 实在说一下和各事业PK 1骑士,这个事业其实是很厌恶的,格外谁人无敌能在任何状况下激活(也许是)太无耻了,还好他不可以防恐惧什么的,差不多上用秒的是能够打赢的,然而惩戒骑士攻打也不低几许对平民来说,还好我们服没发明猛烈的骑士..至少我没发明 2SM,平民杀手??我不感应,感应技术全开的话胜算5-6成有.固然前提是你必需对这个事业有肯定明了,其余即是图腾肯定要打,格外是谁人颤动,根蒂什么的与其话时间打不如在SM身上放个垃圾术数更快哈 3猎人,对我来说1.6版本是个厌恶的角色.个人感应1.6版猎人宠物抵抗恐惧太高了,差不多上只能恐惧1-5秒,在先手被偷袭的状况下对比厌恶.我现在狩猎人更方向于贴身打,这儿说一下贴身何如打. 凡是贴身最厌恶的即是猎人的陷坑,其次绊足(好似有肯定几率让你不可以?拥?)又有散射,昏厥射击那招.猎人差不多上拉间隔就靠这几下. 因此看到猎人凡是我都拣选人先冲上去,说白了我即是上去踩陷坑的,让本身被冰冻.然后猎人肯定跑远来个瞄准射击(6秒依旧4秒忘了)这时刻算算3-4秒了MM诱惑猎人..猎人无法抵抗诱惑,时间不够的话诱惑两次就行,说白了即是耗过冰冻的时间然后连续冲上去套DOTS开术数石(术数石罗致奥箭和毒蛇??毒蛇的毒也罗致不明了暴雪何如想的)其实套3DOTS+MM的鞭子+本身砍(很少平民本身砍?很离奇的,其实PK时刻多按一下T就行了,砍不到不吃??砍到就??干吗不按??)伤害不比猎人格斗+宠打你低几许(我装备+110魔伤,火122侵蚀83痛苦没算过).猎人放绊足的话就回他缠绕,吃石头磕血瓶,菜鸟拉不开间隔就稀里呼噜死了.然而碰到装备好的猎人依旧惯例打吧,诱惑人威吓BB(建议连威吓两次)在打. 4兵士...PASS..不说了.装备好的坏的都没的打.坏的没的和我打,好的我没的他打(我说的好装备指兵器要比无坚不摧更好).感想妖魔术士PK兵士对比累,依旧应为攻打权谋不敷啊.其它两系的稍微好点.再有便是部落兵士确实比联盟兵士横暴不少.. 5牧师目前暗牧少很多了,戒律却是很多.牧师对比厌恶的便是两招,默然和昏迷(什么名字不清楚哈,便是打晕你的)痛什么的可以用法术石(这个石头好无耻的,纯粹用来K平民的).很多人说我吸魔是误导,其实不是拉,妖魔系要吸干牧师是可以的.湮灭的话倡导后期用炙热+祭献+焚烧搏命攻打出暴,光荣套祭献1.3秒依旧不错的,焚烧出暴1200上下依旧很横暴的(当然下咒骂了)中间要+暗影焚烧和环绕的说,这样+上BB和DOTS依旧可以得,不快打起来对比难...用强化小鬼吧.感想技艺全开和牧师一半一半吧. 6DLY,我很厌恶的工作,感想远比MSSM74什么的能耗,我曾有和一个LM小D在冬泉决斗15分钟的经历...双方都打不死对方(他??猪抵挡太高了)DLY+血凡是都先打晕你,并且他1.5秒加血和勾引一律,因为他主动所以基本上我很难勾引他来打断他+血,变猪的话又不可以勾引,可以恐慌掉绷带,总之很烦,凡是不打.要杀的话乘人型的时刻杀,那个最脆弱. 7响马,依旧很厌恶的.装备变态的话真打不过他,主手剥夺者副手??炎刀什么的很难搞,LM还好点,亡灵贼没的打,当然我说的是湮灭.妖魔的话依旧可以的,+完DOTS今后就盯着自己血,开精神邻接死磕..只要不碰上血4500以上的响马再有可以赢的,小我感想刺杀贼的话打妖魔术士很难,战斗贼打妖魔术士相对便当很多.不过好玩的是湮灭术士刚好反过来.打战斗贼便当打刺杀贼难.噢,再有便是贼的很多技艺都是有请求的,凿击要正面,被刺要反面,伏击什么要潜行.所以和贼打不要傻傻的站着. 8法师,感想奥火依旧比冰横暴,冰尽管多了个棺材多了个蛋,不过充其量死晚点而已.不过奥火是可以秒人的,一个不小心就翻船. 最终收拾整顿一下可以破勾引的禀赋技艺和装备. 就我发现的目前可以破勾引的全部7种. 禀赋一个,亡灵意志.技艺三个,骑士的无敌,SM的颤抖,法师的冰棺材,装备三个徽章,离别是DLY,SS,DZ的.说一下,骑士的无敌和法师的棺材都可以在被勾引今后激活,至于撒满的颤抖可以打掉,不过这个图腾感想不是万万的避免,而是每隔6秒祛除一下SM身上的恐慌和勾引成就. 最最终是PK的时刻几个注重. 1 镜头改成从不,编制默认是智能伴随 2宠物分外是MM和狗的技艺改成全盘手动,不要让他主动放.(不清楚情由自己去罚站) 3依旧宠物分外是小鬼改成被动,血太少很便当死不改的话.MM长远要隐形,要要养成习惯,我的MM不管在营地野外依旧主城副本都是隐形状况. 4副手最好的长远都是法术石..所以不要为了法杖放任石头,尽管双手兵器属性+的多. 5小范畴群P中恐慌的功用弘远于冷箭和各式DOTS,哪怕你只恐慌他3秒,这在战歌夺旗战中分外明明. 彷佛再有好几个注重点,一时想不起来了,自己游戏内里感想qq游戏上有扎金花吧. 对了.最最最终,补完一下,妖魔系内里发现目前人都不加妖魔耐力.其实这个技艺很好的,因为妖魔最终一个精神邻接很是于一个被动抽血技艺(不快最终一个是主动抽魔^_^)所以拿胖子来说,5点耐力+500血就很是于自己+500血,划算的. 写完收工~~ (转载请注明出处:http://www.metiber.net/zhajinhuajiqiao/20100820/609.html) |